Источник: Moscow Government – Правительства Москвы –
Важный отказ от ответственности находится в нижней части этой статьи.
В Московском кластере видеоигр и анимации пройдет «Ночь видеоигр». Мероприятие станет частью второй Московской международной недели видеоигр, которую проводит Агентство креативных индустрий, подведомственное столичному Департаменту культуры. Для посетителей подготовили концерт, шоу-матчи, турниры и мастер-классы.
В этом году кластер превратят в игровое пространство. Гости смогут почувствовать себя персонажами, проходящими уровни в реальной жизни. При регистрации каждый участник получит карточку со списком мероприятий. Ведущий объявит начало игры, будет направлять посетителей и напоминать о наградах. За участие и победы посетителям начислят игровые монеты, которые можно обменять на мерч или использовать в розыгрыше призов.
На главной сцене состоится концерт. Частью программы станет выступление кавер-группы, которая исполнит музыку из известных игр. Здесь же приглашенные звезды примут участие в шоу-матчах.
На подземной парковке откроют пространство по мотивам уличных гонок из видеоигр и тюнинг-культуры. Посетители смогут рассмотреть вблизи машины и пообщаться с их владельцами. Там же установят аркадные автоматы с классическими играми прошлых лет. Для любителей посоревноваться будут доступны настольный футбол и аэрохоккей.
На первом этаже разместят зону настольных игр и площадку для мини-турниров по «Тетрису». На втором этаже впервые откроется «Крафтовая кузница». Здесь пройдут мастер-классы, на которых гости смогут сделать сувениры по мотивам игровых вселенных, в том числе брелоки. Кроме того, состоятся турниры на ретроприставках Dendy, Sega и PlayStation 1, а также ночные соревнования.
На третьем этаже расположат зону PlayStation 5, где посетители смогут сыграть в популярные игры или принять участие в мини-турнирах по футбольным симуляторам, EA Sports UFC, Mortal Kombat и гоночным играм. На этаже также оборудуют тематическую фотозону.
«Ночь видеоигр» пройдет в c 21:00 31 октября до 05:00 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации, который находится в инновационном центре «Сколково». Вход бесплатный и доступен по предварительной регистрации. Возрастное ограничение — 18+.
Вторая Московская международная неделя видеоигр пройдет с 29 октября по 1 ноября на сотнях площадок в столице и других регионах России. На главной выставке свои проекты представят более 70 компаний, в том числе резиденты Московского кластера видеоигр и анимации. В программу войдут презентации новинок, киберспортивные турниры, лекции и деловые сессии с участием экспертов из России и других стран. Разработчики смогут провести переговоры с потенциальными партнерами и инвесторами.
Вторая Московская международная неделя видеоигр пройдет в столице осенью
Первая неделя видеоигр собрала свыше 150 тысяч участников по всей стране. На киберспортивных соревнованиях выступили 4,6 тысячи человек, а на деловых мероприятиях — около 200 экспертов из более чем 20 стран. Московские студии провели 250 переговоров, город заключил 15 соглашений о сотрудничестве.
Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия — показать российские игровые и анимационные разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.
Агентство креативных индустрий — институт развития креативных индустрий Москвы. В основные задачи агентства входит создание благоприятных условий для развития представителей дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других, продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.
Оперативно узнавайте главные новости в официальных каналах города Москвы в мессенджерах «Макс» и «Телеграм».
Примите к сведению; Эта информация является необработанным контентом, полученным непосредственно от источника информации. Она представляет собой точный отчет о том, что утверждает источник, и не обязательно отражает позицию MIL-OSI или ее клиентов.
